Jumanji (1995) por Joe Johnston

JumanjiJumanji

(1995) * EUA

Duração: 100 Min.

Música: James Horner

Fotografia: Thomas Ackerman

Roteiro: Jonathan Henleigh, Greg Taylor, Jim Strain

Endereço: Joe Johnston

Intérpretes: Robin Williams (Alan Parrish), Bonnie Hunt (Sarah Whittle), Kirsten Dunst (Judy Shepherd), Bradley Pierce (Peter Shepherd), David Alan Grier (Carl Bentley), Jonathan Hyde (Sam Parrish) Bebe Neuwirth (Nora Shepherd), Adam Hann-Byrd (Alan Parrish Young), Laura Bell Bundy (Sarah Whittle Young), Malcolm Stewart (Jim Shepherd), Annabel Kershaw (Martha Shepherd), Patricia Clarkson (Carol-Anne Parrish).

Brantford, New Hampshire. 1969. Alan, o tímido filho da Parrish, dono de uma fábrica de sapatos, encontra, depois de ser atraído pelo barulho dos tambores, num local de construção, uma arca enterrada 100 anos antes, e que esconde um jogo de tabuleiro.

Naquela noite ele discute com seu pai porque se recusa a ir à escola da família, ameaçando sair de casa. E ele desaparece como se fosse engolido pelo jogo quando começa a jogar com a sua amiga Sarah.

1995. Após a morte dos pais, Judy e Peter vão viver, com sua tia Nora, na velha mansão Parrish, que se diz ter sido morta pelo filho do antigo dono, Alan.

Um dia eles ouvem o som dos tambores e encontram o jogo, e enquanto tocam, gigantescos mosquitos, macacos indisciplinados e um leão enorme aparecem um após o outro. E com ele vem Alan, vestido de trapos e com uma barba enorme, e ele volta para casa porque eles receberam um 8, e ele é obrigado a brincar com as crianças para fazer a casa como era antes de sua tia voltar, embora para continuar o jogo eles devem manter sua vez e não podem continuar sem a quarta jogadora, Sarah, que se recusa a reviver aquelas lembranças que a traumatizaram durante toda a sua vida e que ela tinha vindo a pensar que não eram reais.

Alan descobre que seus pais gastaram sua riqueza procurando por ele até que perderam a fábrica, o que teve repercussões na economia global da cidade, já estando mortos. Ele também vê como um trabalhador de seu pai, Carl Bentley, que tinha desenhado alguns tênis super-modernos, perdeu seu emprego porque Alan se tornou um policial.

Quando Sarah está convencida, eles continuam o jogo, enchendo sua casa com enormes plantas carnívoras, uma das quais está prestes a engolir Pedro. Há uma debandada de animais selvagens atrás dele, e então aparece um caçador cuja ambição é caçar Alan, que deve fugir constantemente dele, sofrendo depois de uma monção que causa inundações, depois areias movediças e aranhas gigantes.

Tentando resolver tudo, Peter trapaceia, começando a se transformar em um macaco depois disso, tendo que lutar contra todas as pragas que estão devastando a cidade, e contra o caçador do qual eles devem tirar o jogo que ele havia tirado deles anteriormente. E ainda por cima, a Judy está cheia de uma planta venenosa.

E quando o caçador está prestes a terminar com Alan ele larga os dados e consegue terminar a caça, depois do que o tempo volta ao dia em que, quando crianças, Sarah e Alan começaram a sua caça.

Eles percebem o que podem fazer pelo seu futuro e pelo futuro da cidade.

Alan se reconcilia com seu pai naquela mesma noite, e 26 anos depois, depois que a invenção de Bentley foi uma revolução para a cidade, Alan e Sarah, agora casados, são visitados por Judy e Peter, que chegam com seus pais, tendo Alan oferecido um emprego a seu pai, com o qual conseguirão evitar sua morte.

Classificação: 2

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