Noções básicas de escrita de ecrã

Noções básicas de escrita de ecrã

Humans têm um desejo quase irracional e insaciável por histórias. Eles nos rodeiam noite e dia, todos os dias da semana. As histórias. Em casa, no trabalho, na escola, nas festas, nos shoppings, nos comensais… As pessoas estão sempre a narrar e a ouvir anedotas e crónicas. Pode ser algo tão notório como o escândalo Madoff ou tão trivial como um taxista malvado que se recusou a dar o troco certo. Independentemente da sua natureza, relevância, ou veracidade, as histórias têm permeado a sociedade. E nós as amamos. Os filmes contam histórias, por isso nós também as amamos.

No cinema, a história é desenvolvida pela primeira vez no roteiro. Todo filme, curta ou longa-metragem, começa com um roteiro – o plano para a construção do filme. O roteiro fornece a estrutura para cada produção cinematográfica; ele é a base para as decisões tomadas desde a fase inicial de < forte> pré-produção até a fase final de < forte> pós-produção.

O Processo

Escrever um roteiro não é tarefa fácil, especialmente longas-metragens. Essas folhas de papel em branco são intimidantes. Caracteres, localizações, tramas, gêneros… As variáveis são demasiadas.

A tentativa de seguir uma tendência atual é geralmente um grande erro e uma perda de tempo. O ouro de hoje é o lixo de amanhã. Além disso, depois que você dedicar tempo para escrevê-lo e vendê-lo, os produtores vão levar de vários meses a alguns anos para realmente terminar o filme. Até lá, haverá outra demanda na cidade.

Se você tiver uma história original que seja notavelmente executada, os compradores virão mais cedo ou mais tarde. A regra #1 deve ser verdadeira para si mesmo. Não escreva um roteiro porque você acha que ele vai vender e precisa de dinheiro. Escreva-o porque você adora a história e os personagens. Escreva-o porque você quer entreter ou instruir ou mover um público.

As Regras

A escrita em tela não tem regras rígidas e rápidas, nem mesmo a mencionada acima, então ignore-a se você quiser. Escrever para o ecrã é uma arte subjectiva em que qualquer coisa pode funcionar, mas provavelmente nada irá funcionar. William Goldman disse: “Ninguém sabe de nada.” Essa é a maior verdade no ramo.

No entanto, na ausência de regras, ficamos com a norma – um conjunto de orientações que se tem revelado valioso e eficiente ao longo dos anos de produção de filmes. Os principais conceitos a entender são: a estrutura de 3 actos e o arco de personagens. Esses dois são padrões na indústria, seguidos praticamente por todos os filmes, tanto comerciais quanto independentes. Outra pepita de conhecimento é alta concepção, embora estes sejam muito mais raros de se encontrar.

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