Star Wars: Battlefront II Beta Review: Modos, Notícias, Recompensas & Mais

Esta manhã, às 10:00, foi lançado o beta de ‘Guerra nas Estrelas: Battlefront II’. Este é o beta fechado. Está disponível para todos aqueles que reservaram o jogo de 4 a 9 de outubro. No entanto, haverá uma fase aberta a todo o público do beta de ‘Guerra nas Estrelas: Battlefront II‘. Será do dia 6 ao 9. Esse dia estará definitivamente encerrado, aguardando o dia 17 de Novembro (coincidindocom a ‘Liga da Justiça‘), data do lançamento da esperada sequela. Embora tenhamos de avisar que aqueles que fizeram a pré-encomenda da versão Elite Trooper Deluxe Edition poderão jogar a partir de 14 de Novembro. O resto de vocês, esperem! Teremos de ser pacientes, se for esse o caso.

Mas vamos ao que interessa. A análise beta de Star Wars: Battlefront II – o que está disponível, qual é a jogabilidade, o que é possível, o que mudou em relação ao jogo anterior, quanto mudou em relação ao título anterior? A seguir, divididos em diferentes secções, apresentamos todas as informações relevantes. Embora gostássemos de sua colaboração nos comentários que apontam o que deixamos para trás. O que, tenho a certeza, vai acontecer. Sem mais delongas, começamos!

Modo multiplayer no beta de ‘Star Wars: Battlefront II’.

Estes são os três modos multiplayer na versão beta da sequela:

1- Ataque Galáctico.

Este é o modo multijogador mais esperado no Star Wars: Battlefront II. É um ataque por fases, semelhante ao estilo “Operações” do Battlefield 1, mas sem a amplitude de jogo da Primeira Guerra Mundial. Neste modo “Galactic Assault” os jogos são jogados por 40 jogadores: 20 contra 20. Cada lado deve cumprir uma série de objetivos em relação ao ataque e à defesa do território, respectivamente. Para quem vem de “Star Wars: Battlefront“, assemelha-se ao modo “Battle Station” no modo DLC Death Star e ao modo “Extraction” no modo Scarif: Rogue One DCL.

O mapa disponível no beta é o de Naboo. O assalto ao palácio do Theed. Os lados são o exército da Federação do Comércio (dróides) e o exército da República Velha. A Federação do Comércio deve avançar através do mapa da capital de Naboo, escoltando um navio que irá atacar os próprios portões do palácio. Uma vez demolidos, os dróides entrarão no palácio e devem conquistar o trono da Rainha Amidala. Ao contrário, os exércitos da República Velha terão de defender Theed. Custe o que custar.

O “Galactic Assault” é um modo tremendamente divertido que inclui a possibilidade de usar naves, superdróides de combate ou outros grandes ranks, veículos e heróis. No entanto, em ‘Guerra nas Estrelas: Frente de batalha II‘ – o inverso do primeiro – não será o acaso e os colectores que aparecem aleatoriamente no mapa que dá ao jogador a capacidade de usar naves, veículos ou heróis. São os pontos que o jogador ganha no jogo que podem ser trocados por estes itens.

2- Ataque.

Um modo multijogador simples que é perfeito para se adaptar ao novo jogo. Para apanhar todas as alterações feitas pelo DICE e pela EA. O mapa neste modo é nada mais nada menos que Takodana. Ambos os lados são formados por soldados da Primeira Ordem e do exército da Resistência. No lado do Líder Supremo Snoke, os trovadores são obrigados a procurar um dispositivo no próprio Castelo de Maz Kanata, roubá-lo e tirá-lo do planeta em uma nave. Mas, por outro lado, os soldados liderados pelo General Organa defenderão o seu propósito. Neste modo, como no anterior, não há navios ou veículos. No entanto, é possível resgatar os pontos ganhos durante o jogo em avatares e heróis de alto nível – altamente recomendável se você está apenas começando!

3- Starfighter Assalto Multiplayer

O modo multiplayer do beta de ‘Star Wars: Battlefront II‘ para os amantes de batalhas espaciais com naves. É aqui que as naves de ambos os lados, o Império Galáctico e a Aliança Rebelde, sobrevoam o planeta de Fondor. Como no anterior, há diferentes naves disponíveis. Uma terceira possibilidade é acrescentada, em vez de duas, e a troca de pontos por utilizar naves lendárias como o Millennium Falcon está incluída (semelhante à troca por heróis nos modos anteriores).

Deve ser notado que “Starfighter Multiplayer Assault” tem mudado muito. Não estamos falando do modo, que também (já que aqui o objetivo da Aliança Rebelde é abater uma poderosa arma imperial, contra as ordens do Imperador Palpatino para terminar com os insurgentes), mas da forma como as próprias naves são manejadas. A jogabilidade não tem praticamente nada a ver com isso. É muito mais manual e complexo no início. Mas à medida que progrides, apercebes-te do potencial que a ‘Guerra das Estrelas: Batalha Frente II‘ tem ganho com estas batalhas espaciais.

O modo ‘Arcade’ do beta ‘Star Wars: Battlefront II’.

Há um quarto modo, chamado “Arcade”, que é completamente offline. Há duas maneiras de jogar nesse modo:

  • Modo 10 contra 10.
  • Hero Control.

Controlando um herói da saga galáctica, vamos viajar pelas três épocas cinematográficas da Guerra das Estrelas. Ou seja, as três trilogias: prequel (Episódios I, II e III), original (Episódios IV, V e VI) e sequel (Episódios VII e VIII). Mas que mapas estão disponíveis no beta? Apenas com Darth Maul em Theed (Naboo). Por outro lado, adicionamos que nestes modos offline podes jogar em cooperação com dois jogadores num ecrã dividido – altamente recomendado se estiveres com amigos!

Que outras mudanças existem em Star Wars: Battlefront II?

Há dois elementos interligados que são particularmente inovadores. Eles estão relacionados tanto ao Battlefield 1 quanto ao Star Wars: Battlefront, o primeiro videogame. No que diz respeito à relação com o videogame da Primeira Guerra Mundial, o jogador poderá obter uma série de “caixas”, “baús” ou “presentes para abrir” que lhe darão peças diferentes que serão muito rentáveis ao compor a sua própria jogabilidade. Vá lá, uma espécie de “Battlepacks”.

Porque ‘Star Wars: Battlefront II‘ tem um componente interessante com o qual o jogador pode manipular seu avatar e suas diferentes classes (há quatro: “Assault”, “Heavy”, “Specialist” e “Officer“). Assim como as armas, miras e roupas que eles carregam. Embora, por outro lado, as “cartas estelares” ainda sejam mantidas. No entanto, eles não são ativados da mesma forma que no passado. Desta vez, eles terão uma validade fora da tela. Eles não são ativados, mas aplicados. Cada um eleva as características da sua jogabilidade dependendo do seu estilo.

Seu progresso será salvo no beta de ‘Star Wars: Battlefront II’ assim que terminar e você começar o jogo em novembro?

Não temos muita informação sobre isto. Mas um youtuber conhecido como Taison TV e relacionado a esse tipo de videogame publicou as seguintes informações no Twitter:

Ou seja, assim que você começar o jogo em novembro, seu nível não começará no nível em que você deixou a beta. Nós, por exemplo, já estamos no nível 10. Mas quando começarmos a jogar em novembro, vamos começar do início. No entanto, qualquer recompensa que conseguirmos será salva para nós.

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