Viúva Negra acusada de ser uma cópia do videogame Metal Gear Solid

Jordan Vogt-Roberts, diretor do próximo filme Metal Gear Solid, foi ao Twitter após o lançamento do trailer da Black Widow para chamar a atenção para as semelhanças entre o novo lançamento da Marvel e a franquia de videogames.

Embora reconheça a existência do “pensamento paralelo” (onde duas pessoas criativas podem ter a mesma ideia ao mesmo tempo sem que uma seja influenciada pela outra). Vogt-Roberts acredita que as semelhanças que ele viu no trailer eram muito próximas do Metal Gear Solid.

O primeiro ponto é o fato branco usado pela Natasha Romanoff (Scarlett Johansson).

Vogt-Roberts perguntou aos seus fãs se essa roupa era anterior à roupa com que o famoso personagem, The Boss, estreou no Metal Gear Solid 3.

Quando os fãs lhe disseram que a Viúva Negra usou seu terno branco pela primeira vez em 2010, Vogt-Roberts notou que foi seis anos depois da estréia do The Boss. Ele também argumentou que a versão em quadrinhos do traje era mais elegante, enquanto a versão em filme tinha um design mais tático. O que ele acredita que o torna mais parecido com o design do traje do Metal Gear Solid’s The Boss.

Há outras cenas que chamaram a atenção de Vogt-Roberts (como uma cena com uma bazuca em um helicóptero que apareceu em Metal Gear Solid). Mas a outra história maior que o diretor fez foi sobre o estilo de luta criado para o Metal Gear Solid chamado “CQC”.

O CQC é uma forma especial de combate nos jogos Metal Gear Solid que envolve a alternância entre combate armado e combate próximo em rápida sucessão.

Naturalmente, então, Vogt-Roberts fez uma comparação com a sequência de luta que vemos no trailer da Viúva Negra entre Natasha e sua “irmã”. A diretora argumenta que a Viúva Negra havia sido mostrada especificamente usando um estilo de luta dramaticamente diferente em suas aparições anteriores nos filmes da franquia.

A Marvel não tem problemas em processar aqueles que fazem produtos que se parecem com as suas personagens.

Ele continua seu tópico no Twitter argumentando que se uma situação semelhante ocorresse onde uma casa de animação ou videogame japonês tivesse personagens que parecessem Wolverine ou Capitão América, então a Marvel provavelmente processaria. Ele comparou-o com quando a Marvel processou a Cidade dos Heróis

Vogt-Roberts acaba por desejar o melhor para o filme da Viúva Negra. Mas mesmo expressando sua decepção com as semelhanças com o Metal Gear Solid, especialmente considerando o que ele sente é o “reservatório profundo do qual a Marvel tem que tirar“.

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